За останні кілька років ігрова індустрія виросла зі спеціалізованого ринку в основну частку провідних медіа.
За останні кілька років ігрова індустрія виросла зі спеціалізованого ринку в основну частку провідних медіа.
Це зростання популярності та використання технологій дозволило розробникам відеоігор доповнювати сюжетні лінії різними нюансами й деталями. Багато відеоігри в якості ключового аспекту використовують релігію.
Докторант Грег Перро зі школи журналістики університету Міссурі з`ясував, що багато ігор нового покоління прирівнюють релігію до насильства, повідомляється на сайті університету.
Перро досліджував п`ять нових відеоігор, в яких у сюжетну лінію включена релігія. Ось ці ігри: «Mass Effect 2,» «Final Fantasy 13,» «Assassin`s Creed,» «Castlevania: Lords of Shadow» і «Elder Scrolls: Oblivion». Перро виявив, що всі ці ігри проблематизують релігію, зіставляючи її з насильством.
«У більшості цих ігор акцент робиться або на лицарів-тамплієрів, або на учасників релігійних місій та походів», сказав Перро. «В іграх релігія не тільки виглядає жорстокою, але й створює проблеми, які належить вирішити головному герою, який або воює з релігійними фанатиками, або сам страждає від порушення заповідей».
Свої результати вчений представив у ході конференції Центру світових релігій і культури по Цифровий релігії. Про це інформує УНІАН-релігії.